색깔 있는 이미지를 검정 흰색 단 두 색만으로 바꿔주는 녀석을 만들었다
근데 웃긴 게 흑백으로 변환하니까 용량 더 나가더라... 이것도 나름 손실압축 아님?
왜 용량이 더나가지 신기하네
적절한 저장 포맷을 쓰면 용량이 줄지
아 저렇게 하면 늘 수 있겠네.. 이름이 생각 안나는데 머더라
디더링
오우 이게 이름이 붙어있었네
페페 이미지에서 디더링 패턴 랜덤으로 만들면 제대로 압축해도 용량 늘 수도 있을것 같고, 그런거 아니면 적절한 포맷/압축 알고리즘 쓰면 용량 줄어들듯
단색 비트맵으로 저장 안 하고 24비트 이미지로 저장하면 fffff색이랑 000000색인데 비스무리하게 압축이 되겠냐는
그림판에 복붙하고 단색png로 저장해라
단색bmp인가 어쨌든
디더링이라고 표시 가능 색상 수 딸리던 890년대에 주로 쓰던 기술임
gif파일도 256색밖에 못써서 일반적인 영상 gif로 변환할때 저렇게 디더링으로 픽셀 섞어서 더 많은 색을 표현함
코딩도장 함??
왜 용량이 더나가지 신기하네
적절한 저장 포맷을 쓰면 용량이 줄지
아 저렇게 하면 늘 수 있겠네.. 이름이 생각 안나는데 머더라
디더링
오우 이게 이름이 붙어있었네
페페 이미지에서 디더링 패턴 랜덤으로 만들면 제대로 압축해도 용량 늘 수도 있을것 같고, 그런거 아니면 적절한 포맷/압축 알고리즘 쓰면 용량 줄어들듯
단색 비트맵으로 저장 안 하고 24비트 이미지로 저장하면 fffff색이랑 000000색인데 비스무리하게 압축이 되겠냐는
그림판에 복붙하고 단색png로 저장해라
단색bmp인가 어쨌든
디더링이라고 표시 가능 색상 수 딸리던 890년대에 주로 쓰던 기술임
gif파일도 256색밖에 못써서 일반적인 영상 gif로 변환할때 저렇게 디더링으로 픽셀 섞어서 더 많은 색을 표현함
코딩도장 함??