1. 세미콜론 여부로 리턴 구분하는거 코드 분석이나 가독성면에 상당히 안좋을듯
2. 클로저 캡처링할 때 || 이런짓 하는거 다른 언어랑 비교하면 너무 이질적이고 진입장벽 높음
3. 오너십까진 어떻게 이해해도 Borrow 부터는 뇌절같음. IDE나 컴파일러 도움 없이 코딩 가능할까 싶음
4. println! 매크로 지랄하고 있네
5. Box, Rc, Arc 너나 많이 배워
걍 진입장벽 투성이
하지만 난 러스트 해보지도 않았고 문서만 읽어봤음
첫줄 읽고 바로 수준파악 완료
저 개념들 이해못하는 능지면 씨 쓰는게 정답이긴함
댓삭할 정도로 눈치보는 성격이면 어그로 왜끄냐 글쓴아
내가 먼 댓삭 ㅋㅋㅋ 딱봐도 통피가 러슬람 러들러들 쓰고 완장이 짜른거같은데
깃갤 하루이틀함?
글쓴이가 삭제하면 작성자가 삭제했다고 뜰걸
진입장벽 높은만큼 잘쓰게됐을때 리턴이 있다고 생각함
그건 C++에도 적용되는 말인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 똑같은 단점이네
IDE나 컴파일러 도움 없이 코딩 가능할까 싶음 << 메모장에 코딩하노
1. 비동의. 난 깔끔하고 편하다고 느낌 2. 동의. 나도 클로저는 잘 못씀. 대신 대신 잘 만든 라이브러리 중에서 클로저 쓰게 만들어둬서 오히려 편한 경우도 봄 3. 비동의. 언어핵심이라 어쩔수없음 & 원래 내가잡아냈어야 할 거를 컴파일러가 대신 잡아주는거라 생각. 글고 타입이 copy되는지 여부만 알고 짜면 그냥 짜도 웬만해선 에러안뜸
4. 다른언어들 보면 fmt.Println, Console.WriteLine도 있는데 그정도야 봐줄만하다 생각. 매크로 자체가 불만인 거라면 비동의. 덕분에 편의기능 많아진데다, 어려우면 안쓰면 그만임 5. 동의하긴 하는데 멀티스레딩 할 거 아니면 거의 쓸 일 없음. 대부분 구조체랑 벡터 선에서 끝남
println 매크로는 솔직히 은근 편함 컴파일 타임에 체크도 가능하고
왜 이렇게 만들었을까라고 생각은 해본건가
3. 컴파일러 도움 없이는 코딩이고 나발이고 애초에 컴파일이 불가능하다 게이야
러스트 컴파일러는 에러 시 Suggestion 을 강하게 알려준다 게이야
그럼 장점이네 ㅎㅎ 제목엔 단점이라해놓고
? 난독임?
문해력 처참하네 코딩보다 한국어 먼저 공부해야할듯
자기 지능이 떨어지는걸 언어탓을하네
너도 지능 부족해서 어셈블리 공부안하잖아 ㅋㅋ
어셈블리는 호환성을 위해서라도 굳이 쓸 필요 없는 언어 아닌가요?
단점이 그니까 전부 내가 어려워서 못하겠음 이거아님?
걍 c++에서 쓸만한 패키지매니저만 나왔어도 Go네 러스트네 카본이네 이런 잡다한 파쿠리 나오지도않음
세미콜론으로 리턴 구분한다고? 하지만 리턴을 반드시 받아야 되는데 안받고 버렸다가 대참사나는것보단 낫겠지.
그냥 함수 마지막에 세미콜론 없이 변수나 값 써놓으면 그게 리턴임
ide나 컴파일러 없이 개발할만한 언어가 있긴 한가
그건 니 실력이 없는거지
C++ 도 너 실력 잘못이니까 C++ 대체제로 러스트는 필요없겠네 ㅎㅎ