히트스캔이라 해서 그냥 총 쐈을 때 조준하고 있었냐 갖고 날아가는 과정 없이 맞추는 것도 있고 암튼 꼭 무언가를 구현할 때 과정까지 똑같을 필요는 없음. 결과가 똑같다고 느끼게 만들면 단순하게 만드는 게 이득이다
왼손(stonebed)2022-11-25 14:40
답글
편법이네
익명(106.101)2022-11-25 15:14
답글
편법이라니ㅋㅋ 그렇게 따지면 현재 완벽하게 공기 흐름 계산할 수 있는 프로그램이란 존재하지 않으니까 모든 총 쏘는 겜은 편법임ㅋㅋㅋ
왼손(stonebed)2022-11-25 15:18
답글
이런게 편법이면 온갖 미술 기법이나 사진, 영상도 다 편법임
익명(116.251)2022-11-25 15:26
답글
참고로 위에서 말하는 존재하지 않는다는 게 만들기 귀찮거나 그런 게 아니고 공기 흐름 계산하는 완벽한 수학 수식 자체가 현재 풀면 100만 달러 주는 현상금이 걸려있는 문제에요ㅋㅋ 이거 나오지 않는 한 게임에서 총을 쏜다는 건 전부 편법일 수밖에 없음... 그리고 나오더라도 엄청 복잡한 식일 게 분명하기 때문에 님 컴퓨터가 먼저 터짐... 쓰더라도 기상청에서 슈퍼컴퓨터에서나 쓸까말까 할 것...
왼손(stonebed)2022-11-25 15:30
답글
오버워치 물로켓이였네 씹..
익명(106.101)2022-11-25 15:39
답글
무슨 대답을 원했으면 이거 가지고 편법이네 물로켓이네 그러는거지?
익명(223.38)2022-11-25 16:08
답글
밀레니엄 문제 나비에 스토크스 방정식은 공기흐름 계산하는거랑 별 관련 없다. 지금도 공기흐름 다 계산할 수 있는데 뭔소리
아니 현실 물리는 아니고 3d게임이니 3d겠지 발열 오지더만
편법이네
아닐 듯
히트스캔이라 해서 그냥 총 쐈을 때 조준하고 있었냐 갖고 날아가는 과정 없이 맞추는 것도 있고 암튼 꼭 무언가를 구현할 때 과정까지 똑같을 필요는 없음. 결과가 똑같다고 느끼게 만들면 단순하게 만드는 게 이득이다
편법이네
편법이라니ㅋㅋ 그렇게 따지면 현재 완벽하게 공기 흐름 계산할 수 있는 프로그램이란 존재하지 않으니까 모든 총 쏘는 겜은 편법임ㅋㅋㅋ
이런게 편법이면 온갖 미술 기법이나 사진, 영상도 다 편법임
참고로 위에서 말하는 존재하지 않는다는 게 만들기 귀찮거나 그런 게 아니고 공기 흐름 계산하는 완벽한 수학 수식 자체가 현재 풀면 100만 달러 주는 현상금이 걸려있는 문제에요ㅋㅋ 이거 나오지 않는 한 게임에서 총을 쏜다는 건 전부 편법일 수밖에 없음... 그리고 나오더라도 엄청 복잡한 식일 게 분명하기 때문에 님 컴퓨터가 먼저 터짐... 쓰더라도 기상청에서 슈퍼컴퓨터에서나 쓸까말까 할 것...
오버워치 물로켓이였네 씹..
무슨 대답을 원했으면 이거 가지고 편법이네 물로켓이네 그러는거지?
밀레니엄 문제 나비에 스토크스 방정식은 공기흐름 계산하는거랑 별 관련 없다. 지금도 공기흐름 다 계산할 수 있는데 뭔소리
앗 제가 잘못 이해하고 있었네용 죄송!
빵실빵실
ㅋㅋ
대체 게임 물리에 뭘 기대하고 편법이라고 생각하는 것?
글쓴이는 수학적 모델링이란걸 한번 얕게라도 알아보는게 좋을듯
어려워 ㅅㅂ..