게임 내 클래스(배경, 캐릭터) 만드는데에는 순수 로직만 넣고 ui는 리액트 컴포넌트 단위로 짜고 있는데 뭔가 구조가 맘에 들게 나오지 않더라. 함수같은 것도 너무 아래에 있는 자식 컴포넌트로 넘겨야 할때도 있고...

암튼 ui랑 model이랑 좀 분리해서 깔끔하게 짜보고 싶은데 참고할만한 레포나 글 없을까

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