기술을 익히는 것에 무조건 필요가 있는 건 아님.
즉 "수학을 익혀야만 이 기술을 익힐 수 있다" 이건 아님.
다만 이과일 하면서 수학이 쓸모없다는 건 어불성설임
수학은 한정된 곳에만 적용되는 학문이 아니라 논리력과 수를 다루는 감각이라는 것을 체계적으로 익힐 수 있는 유일한 학문임.
프로그래머는 조금 더 많은 수학을 익혀야 한다.. 고 생각함.
즉 "수학을 익혀야만 이 기술을 익힐 수 있다" 이건 아님.
다만 이과일 하면서 수학이 쓸모없다는 건 어불성설임
수학은 한정된 곳에만 적용되는 학문이 아니라 논리력과 수를 다루는 감각이라는 것을 체계적으로 익힐 수 있는 유일한 학문임.
프로그래머는 조금 더 많은 수학을 익혀야 한다.. 고 생각함.
솔직히 경제학과 수준은 해야지 간단한 미적분+선대+확통 정도
경제학 학부생들 선형대수 손도 못대던데 ㅋㅋ
프론트 개발자 분들은 평생 사칙연산만 하는 거 아닌가요? ^^
혹시 나를 프론트 개발자로 생각? 수학이 필요하다는 한 마디 했다고? ㅋㅋ.. 이성적인 생각을 하시길
님이 프론트라는 얘기 비슷한 얘기도 안했는데 왜 갑자기 넘겨짚고 화냄 ㅠㅠ
106.101 이라서 혼잣말같아서 좀 무섭다...
수학 자체가 필요하다고는 못느끼는데 수학문제에 접근할때의 논리추리력이 필요하다고 느낌
컴퓨팅 자체가 데이터를 취급해서 답을 구하는 수학 범주에 속하는데. 수학 못하는 프로그래머는 애초에 말이 안 되지. 수학 필요 못 느낀다는 애들은 무슨 일 하는지 모르겠음. 난 이바닥 업계에서도 학부생 때 배운 수학만으로는 무기력하게 느껴질 때도 있는데
글쎄 컴공이랑 다른 공학전공 둘 다 경험해본 애들은 단 한명도 그렇게 생각 안할걸 그래픽스나 프로그래밍언어론 컴퓨테이션theory 머신러닝 이런 특정 세부 분야 제외하면
그게 CS의 핵심인데 뭔소리하냐
케바케인듯 기본적인 수학적 사고력은 프로그래머라면 다 필요한데 진짜 대학 수학 정도는 게임 클라 할거면 필수긴함
벡터를 화살표라고 정의하지 않고 무슨 벡터 덧셈이 있고 스케일로 곱셈이 있고 이런식으로 ‘추상적’으로 정의를 하는 이유에 대해 명확하게 이해하고 있어야 프로그래밍에서 추상화가 왜 중요한지 이해할 수 있다고 생각함. - dc App
우이독경
수학을 개발 시간까지 줄이면서 할거는 아닌거 같음 에초에 그래픽스, AI, 물리엔진 이런분야는 직접 적용시키면서 하니까 수학 실력이 늘 수밖에 없는데, 그런게 아니라면 활용할 기회가 많이 없어서 배워봤자 까먹음 물론 배우는 과정에서 논리력 수리력 늘어난다는건데? 라고 하면 할말이 없긴한데
수학의 범위를 너무 좁게 생각하네. 랭귀지 이론다 수학임. 물론 전산학자가 아니면 그렇게까지 공부할필요는 없을수 있겠지만