레거시 코드 유지보수 업무가 있을 때 중요도가 높아지는 것 같네요
tdd든 뭐든 중요치 않다 하시는 분들은
아마도 레거시 코드 유지보수 업무를 거의 안해보신 분일거라고 생각합니다..
포프티비 이분도 테스트코드 싫어하신다고 들었는데
존경하는 분이긴 하지만, 그렇게까지 말하는건 대부분 신규개발에 참여하신게 아닌가 하는 생각이 드네요
신규프로젝트 기깔나게 잘뽑든 뭐든 본인 머릿속에는 설계도가 있고 변경 영향력 파악도 쉬우니 작업이 되는거죠
그러나 실제 서비스는 이미 라이브중인 서비스를 유지보수하라고 인계받을 수도 있고
이런 경우에 어지간히 꼼꼼한 사람도 실수를 하며 테스트가 거의 불가능한 상황도 발생합니다..
게임이 테스트 코드 짜기 힘든 분야라 그런거 아닐까
테스트코드 중요성을 모르는 사람이 있나? tdd랑은 별게고
신규개발만 하시면 모르실수도.. 단위테스트가 빛을 보려고 하면 중장기적으로 봐서 남이 짠 코드에 기능 확장이 필요한 상황을 겪어봐야 하는 것 같습니다.
얜 자꾸 신규타령하냐? si도 아니고 뭔
포프빠돌이가 깃갤에도 있냐?
게임회사 테스트는 QA가 있어요
? - dc App
포프가 테스트코드 안 중요하다고 말하진 않았는데, 영상 다시 봐야될듯
https://www.youtube.com/watch?v=gs1qM1TF5zA
싫어하는게 아니라 자원 투입 대비 효용의 관점에서 테스트 코드는 적당히 짜라 이건데 이걸 오해한건가
그양반 TDD를 안 한다 했지 테스트를 안 한다고 한 적은 없음
리치 히키도 그렇고 TDD는 걸러도 테스트 그 자체를 거르는 사람은 없더라
뭐 말만 하면 이분법적으로 받아들이는 사람 많아
영상 다시 보고 와라. 테스트 코드를 싫어한다는 말이 어디있는지.
tdd가 언제부터 tdd == 테스트 였냐?
분명 영상에는 테스트 코드 충분히 작성하라고 나와있다.