"유니티"
유니티가 왜 나와 윈폼때문인데
모니터링이랑 연구직렬은 씨샵 쓰는 이유 = 유니티 맞다 게이들아...
둘다 맞는데
CPS 쪽에 유니티 쓰는거 맞고, MES 같은 거는 거의 윈폼, WPF임. 요즘은 홀로렌즈 얘기 조금씩 나오는 듯?
ㅇㅇ 근데 VR AR 상용화까지는 갈 길이 먼거 같음. 일단 교육용으로는 어느정도 수요가 있긴 한데..
급1식1쩝쩝1충 거리는 것들은 다 저런것들이구나
쪽팔린건 그래도 아노 ㅋㅋㅋㅋ 삭튀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
완장이 삭제한거임
인디 게임 개발 갤러리 출신답게 유니티를 빠는군
성능만이 지표가 되는건 아니지
속도보다는 안정성이나 이식성이 중요할듯
쉽게 개발하며 성능 챙기려면 c#이지
"유니티"
유니티가 왜 나와 윈폼때문인데
모니터링이랑 연구직렬은 씨샵 쓰는 이유 = 유니티 맞다 게이들아...
둘다 맞는데
CPS 쪽에 유니티 쓰는거 맞고, MES 같은 거는 거의 윈폼, WPF임. 요즘은 홀로렌즈 얘기 조금씩 나오는 듯?
ㅇㅇ 근데 VR AR 상용화까지는 갈 길이 먼거 같음. 일단 교육용으로는 어느정도 수요가 있긴 한데..
급1식1쩝쩝1충 거리는 것들은 다 저런것들이구나
쪽팔린건 그래도 아노 ㅋㅋㅋㅋ 삭튀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
완장이 삭제한거임
인디 게임 개발 갤러리 출신답게 유니티를 빠는군
성능만이 지표가 되는건 아니지
속도보다는 안정성이나 이식성이 중요할듯
쉽게 개발하며 성능 챙기려면 c#이지