realflow houdini zbrush maya 등등 3d/영상 산업에 널리 쓰이는 소프트웨어를 개발하는 팀에 들어가고 싶은데용
[질문] 대학원에서 그래픽스 전공하시는 선생님 있나여?
익명(q35n9n8)
2023-05-20 08:56
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https://dontasktoask.com/
ㅇㅅㅇ?
깃갤에 ai 보안 그래픽스 전공하는 사람은 없을걸 애초에 저런걸 누가 하냐 맨날 쌈박질하는 scala rust보다 힙한 픽임 - dc App
앗 그런가용 그나저나 인공지능이나 보안은 고급인재 수요 많지 않나요 ㅜㅠ..
로보틱스하세요
그래서 대체 질문이 뭔데
1번째 댓글이 말하고 싶은 것이 아마, "질문을 하기 전에 개인이 어느 정도 공부/조사도 안해보고 타인에게 기대는 행동이 별로다"인 거 같은데. 그 말에 어느 정도 공감. 질문자가 그냥 중/고등학생 수준이라고 가정하고 대답하면, 원하는 포지션(직무) 관련하여 해당 기업들에서 올려놓은 공고를 확인하는 게 좋다고 생각
들어가고 싶은데 뭐 어쩌라구
지나가던 그래픽스 전공자임. 오래 살다보니 그런 쪽 취업했던 개발자가 있었는데, 일단은 최소 그래픽스 전공으로 석사이상~박사급 뽑음.
그래픽스 전공해보면 알겠지만 그거 자체가 개빡쌤. 시그래프 논문 보고 구현이 가능해야 하니까. 근데 그래픽스 자체가 공대수학 오져버리기 때문에 일반 왠만한 프로그래머는 접근 자체가 안된다고 보면 됨. 채소 그래픽스 랩에서 논문정도 내줘되야 그런데 갈 수 있었음. 그 외에는 그냥 VFX 하우스에 알엔디 정도인데 여긴 그냥 플러그 인정도 만드는 수준임. 후디니 개발자 만나서 어케햇노 물어보니 "변호사정도로 공부 존나해야함.." 이게 답변이었음. (물론 걔도 박사 ㅋㅋ)
그래픽스 자체가 존나 빡센 학문이다보니, 의외로 여기 벗어나면 타 업계에서 날고기더라 특히 그래픽스쪽 하다가 때려치고 금융공학쪽으로 많이 가서 부자되고 그럼 ㅇㅇ. 똑똑한 놈들은 진작에 돈 못버는 그래픽스 필드 벗어나서 뉴욕가서 퀀트질하고 부자됨 ㅇㅇ. 나도 그래픽스 때려치고 딴거하는데 시ㅂ 왠만한 개발 개쉽고 그래픽스 있을때 보다 돈도 더 많이범.
결론. 석박으로 전공할꺼 아니면 거기 못 들어감 ㅇㅇ 비주얼 코어쪽 안하면 되지~ 이러면 그런 애들은 미국에도 널려서 너님 비자 안나옴 ㅇㅇ