구현파일 기준으로
1. 구현할 헤더
2. 시스템 헤더
3. 부스트 헤더
4. 부스트 아닌 서드파티 헤더
5. 프로젝트 헤더
이렇게 순서 정해놓고 쓰는데
하다보면 시스템 헤더들이 많이 들어가는 경우가 있어서 이 안에서의 순서가 고민입니다
나름대로는
1. C 헤더 대응 헤더
2. 유틸리티성 헤더(utility, type_traits 등)
3. 알고리즘 관련 헤더(algorithm, numeric, functional 등)
4. 콜렉션 헤더(string, vector, map 등)
5. 기타 독립적으로 기능하는 헤더(chrono 등)
6. 스트림 헤더(iostream, sstream 등)
이 순서로 하고 있는데 생각보다 애매한 것도 많네요
(예를 들어 tuple 헤더는 콜렉션 헤더에 넣어야하나 싶은데 이게 STL 콜렉션이랑은 설계가 아예 다르잖아요?)
집착을 버리고 걍 알파벳 순서로 할까싶기도 한데 혹시 자신만의 기준 같은거 있으신가요
집착을 버리고 알파벳 순으로 한다니 대단히 모순적이네요
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
클랭포맷써라
클랭포맷 쓰면 경우에 따라서 느려지는 경우도 존재함.
https://www.reddit.com/r/cpp/comments/dytnci/clang_format_tanks_performance/
이건 진짜 봐도 봐도 웃기네 ㅋㅋㅋ