게임엔진 로깅 구현하다가 spdlog에서 trace모드랑 debug 모드가 안되길래 내부 뜯어보니까 


(void)0으로 내보내고 있네.. 밑에 INFO는 매크로가 잘 정의되어있어서 동작은 잘하는데


저거 왜 저렇게 해놓은거???