게임엔진 로깅 구현하다가 spdlog에서 trace모드랑 debug 모드가 안되길래 내부 뜯어보니까
(void)0으로 내보내고 있네.. 밑에 INFO는 매크로가 잘 정의되어있어서 동작은 잘하는데
저거 왜 저렇게 해놓은거???
게임엔진 로깅 구현하다가 spdlog에서 trace모드랑 debug 모드가 안되길래 내부 뜯어보니까
(void)0으로 내보내고 있네.. 밑에 INFO는 매크로가 잘 정의되어있어서 동작은 잘하는데
저거 왜 저렇게 해놓은거???
아 SPDLOG_ACTIVE_LEVEL 문제였구나 해결됨 ㄳ
설명서 보면 컴파일러 플래그 넣으라고 써있음. 글고 왜 매크로로 씀?