사용자들이 cpu 100% 찍는걸 좋아하지 않는거 같은데

사실 100%는 while문만 박아도 찍히는거고

100% 찍을수록 병목없이 잘 일하고 있으니 좋은건데

대부분의 게임들은 100% 찍지 않음

그 이유가 머임?


내가 추측하는건 두가지인데

1. 블로킹 코드 관리를 잘 못해서 병목이 많아 100% 를 찍지 못한다

2. 사용자들이 100% 찍히는걸 원하지 않으니 의도적으로 성능을 낮춘다(144프레임을 찍을 수 있어도 60프레임만 돌리고 한프레임당 9.73ms 만큼 대기 시키기, 144fps = 6.94ms 60fps = 16.67ms)