1. 기본적으로 전공서 랩들 싹 다 풀어봄
2. 운영체제, 컴파일러 다 만들어보고 졸업
3. 학부생때부터 자체 라이브러리 수년간 만들어놓고 취직해서 활용함
4. 오픈소스 다수 공헌함
5. 마음먹으면 opengl만 써서 기초적인 3d 게임엔진 그리 어렵지 않게 만들 수 있음

지금까지 디시랑 유튜브 보면서 들은 정보들 취합한건데
이쯤되니 진지하게 개발 접고싶습니다