c++에서 넘어옴
c#에서 순환 참조 있으면 안되잖아
A라는 클래스에 B객체 멤버변수 있고
B라는 클래스에 A객체 멤버변수 있고...
이러면 안되잖아
근데
객체 멤버변수 말고 단순 using키워드는 괜찮음?
A라는 클래스에 using B 클래스 있고
B라는 클래스에 using A 클래스 있고
이건 상관없지?
c++에서 넘어옴
c#에서 순환 참조 있으면 안되잖아
A라는 클래스에 B객체 멤버변수 있고
B라는 클래스에 A객체 멤버변수 있고...
이러면 안되잖아
근데
객체 멤버변수 말고 단순 using키워드는 괜찮음?
A라는 클래스에 using B 클래스 있고
B라는 클래스에 using A 클래스 있고
이건 상관없지?
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이름지정할때도 using을씀
그냥 변수로만 갖고있다면 상관없음. 생성자에서 주입하는 경우 문제됨. A먼저 로드하고 B로드해서 A에 대입하는 식으로 별도 주입해줘야하고 실수할 가능성이 높고 코드스타일을 강제하기가 어려워서 하지말라고 하는것