지금 모바일 게임 리소스 파일을 뜯어보고 있는데 png파일은 찾았는데 효과음 같은 오디오 파일을 못찾고 있습니다...



게임 장르는 소셜 네트워크 게임입니다.



오디오 파일을 못 찾는 이유를 추측하기로는 


가설 1) 자기가 병신같이 못 찾았다.

가설 2) 오디오를 db에서 일일이 가져와서 실행하고 있다.



일단 생각나는 건 이 2개밖에 없습니다.






보통 효과음도 같이 클라이언트 파일에 넣는 걸로 알고 있습니다.



하지만 위 사진처럼 bgm을 코드로 실행시키고 있는 것 같은 파일을 발견해서



가설2와 같은 방식이 아닐까 생각이 들었습니다......



일일이 효과음을 db에서 가져오는 게 말이 되나요? 효율면에서 좀 아닌 거 같은데...