툴만들기로 잘 쓰고 있다가다중창에 쓸일이 생겨서 창별 다중 스레드로 작업을 했는데 imgui자체가 컨텍스트 스위칭을 재대로 지원이 안되는 결론이 나왔습니다.메시지 루프 하나로 다중창은 지원하지만 창 한쪽에서 이젠트가 지속적으로 발생하면 렌더링이 멈추기 때문에 다중 스레드 방식을 쓰려니 그렇습니다포크해서 직접 고치는거 말고는 아직 방법은 없겠죠?
대부분의 gui프레임워크는 스레드하나만 gui을 조작하는걸 전제로 만들어놨을텐데
제가 잘못알고 있는건지.. directx를 일단 쓰고 있구요. dx 자체는 잘되는데 imgui만 따로 바인딩이 안되는거라..
cpp imgui 좆같네 시발 <~ 제목 이렇게 바꾸시면 씨슬람 분들이 들어와서 잘 고쳐줄 겁니다. 짤도 하나 붙이시고요 ㅇㅇ
애초에 그리기 스레드에서는 그리기 말고 멀 하면 안댐 태스크 자체를 비동가로 뺍시다
그리기가 invoke되는 시점이 메시지 루프에 의존적이라 먼가 방법이 없을까요