처음에는 유니티로 소셜 네트워크 장르의 게임을 만들고 싶었습니다.

유니티 c#으로 heap자료구조도 구현해보고 a star pathfinding 알고리즘도 짜보면서 나름 코딩하는 느낌이었는데

회원가입 기능을 구현하기 위해서는 웹 서버와 db개념이 추가돼서 nginx와 여러 RDBMS들을 보고 있었습니다.


그러다가 또 nginx 등의 서버들은 대부분 보안을 위해 리눅스 환경에서 서버를 설치한다고 하더라고요.

근데 또 리눅스가 뭔지 궁금해서 지금은 리눅스 커널에 대해 알아보고 있는데 처음 게임을 만들자라는 취지와는

크게 벗어난 거 같은 느낌도 들고, 너무 줏대가 없나? 싶은 기분이 들어서 지금 공부 노선을 중간 점검하는 겸 물어보게 됐습니다...


이건 이렇게 저건 저렇게 해라 등 고쳐야 할 학습 습관이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.