밑에 억까하는애때문에 글쓴다


도대체 2024년에 서든어택급으로 그래픽뽑는 게임이 얼마나 있는지도 모르겠고

그런 게임이 무슨 3070급 성능을 요구함? 입털지말고 한번 가져와보셈 다운로드 수 10도 안나오는 산업폐기물 몇개 가져와서 억지부리는거 아닌 이상

그냥 게임쪽 억까하는거밖에 안되는듯

당장 유니티 땔깜이 대충 비슷하게 만들어도 3070급으로 요구는 안해


대표적인 경량형 지향 게임인 카운터 스트라이크나 발로란트만 하더라도

5~6년전 인텔 i7이 4코어였던 14나노 강점기 시절 내장으로도 잘만 돌림


그리고 예전이야 오히려 하드웨어상으로 한계가 있으니 아트도 더 못넣어 게임플레이타임도 반복시키는거 아니면 늘리지도 못하고 하니

더 퀄리티 높일 방법이 최적화해서 쑤셔넣는거였지


요즘은 게임도 규모가 존나 커지고 스토리도 방대한게 많아서 그런 세세한 최적화 하나하나 진행하면서 못함

당장 아트 리소스만해도 용량이 얼마고 AAA게임에 투입되는 인력, 자본이 얼마인데

이런 최적화는 플레이 공간이 계속반복되는 롤,카스같은 단판제 게임이나 의미있는 얘기지

반대로 콘솔 스토리 게임 한번쓰고 말아버릴 씬에다가 최적화 갈아넣어서 게임만드는시간 열배 들면 님이 게임 하나 30만원 40만원 주고 살꺼임?

그냥 병신소리 듣는거지


개인적으로 최적화 존나 많이했다고 느끼는게 배틀필드 다이스 팀임

그 막대한 그래픽에 레이트레이싱 제대로 다구현해놓고 구형 2060같은걸로 울트라세팅 VRAM 6기가도 안먹이고

100프레임 넘게 나오고 백명넘게 플레이하는데 기술적으로 문제없음

심지어 눈오는 배경은 총에 눈묻어내리는 디테일까지 챙기고 초고층빌딩 실시간으로 무너지는 연출같은것도 구현함

그럼 뭐함 노잼에 버그못잡아서 욕 잔뜩처먹고 아무도 안하는데


결론적으로 예전게임하고 게임 규모 자체가 상대가 안되는데

최적화얘기 나오면 둠이니 롤러코스터 타이쿤을 어셈블리로 짰다느니 몇몇 최적화 해놓은 게임으로 트집잡는건

그냥 병신소리하는거밖에 더 안됨