1. raii를 이용한 메모리 관리가 최선인지2. 소멸자에서 메모리를 풀어주는 등등,,개발자의 실수가 없다고 가정해도 메모리 관련 문제가 발생할 수 있는지3. 혹시 있다면 어떤 케이스인지궁금합니다
러스트 ㄱㄱ - dc App
Gc 쓸 거 아니면 raii 이상의 뭔가뭔가가 있나 싶음 위에서 말한 러스트도 raii로 자원관리하는데
1. RAII가 최선 3. 메모리 해제하고 다시 접근하면 문제 생기는데, C++은 대부분 이문제
ㅇㅎ 답변 감사용
os 버그같이 억까당하는 경우 제외하면 힙커럽션 있을 수 있음
serde 과정에서 버그 있는경우
copy on write, RAII