무슨 인공위성에 들어가는 프로그램 만드는것도 아니고 90프로는 웹앱 이잖아어차피 그런데서 느껴지는 속도는 99프로 io쪽인데언어 차이에 따른 성능 체감이 되냐?언어 고르는 기준은 사람 뽑기 쉽냐랑 팀원들이 익숙하냐 안익숙하냐 아님?
좆소 하꼬 하루 이용자 천 따리 찌거기 서비스는 아무 상관없음. 게임 서버같이 서버 자체가 무거운 연산 하는거 아니면. - dc App
게임서버도 어차피 엔진이나 라이브러리 가져다가 쓰는거아님? 니가 게임서버엔진 개발자면 모르겠는데 겜개발자도 대부분 네트워크가 아니라 컨텐츠 개발할거 같은데
자체 구현도 함 - dc App
게임 서버면 엔진이라고 할만한건 거의 없고 멀티스레딩 처리하는데 맨 밑바닥 프레임 워크 정도만 가져오고(asio 등), 레거시 프로젝트들은 그 마저도 안가져오고 시스템콜 래핑해서 쓰고 있는거 많다.
각종 라이브러리도 게임이라는 특수성 때문에 게임 기획(성능&요구사항)에 맞춰서 구현하는 경우가 많음
차이없음
웹앱에서는 성능차이고뭐고 자바 코들린 아니면 없지않냐
자스 있잖아
IO 가 존나 많으면 또 체감되기 시작하지