인스타그램 백엔드가 20억 유저를 감당하는 방법!그리고 인스타그램에 저스틴 비버 문제가 발생한 이유는?#파이썬 #장고 #백엔드.0:00~0:20 : Intro0:21~1:24 : Original Stack1:25~2:03 : Hiding Latency2:04~5:22 : AWS Architecture5:23~7:11 : Just...youtu.be
일단 누군가 써야되니까 버그적고 핵심기능이 잘돌아야지
성능 신경쓴다고 이것저것하는라 시간써버리면 ㅠ
기업이 커지고 유명한 브랜드가 되어버리면 그 회사이름으로
내는 모든제품이 평판에 걸리니까 처음부터 신경쓰긴해야할듯
스파게티 만들라는 얘기는 아니겠지만 아무튼..
웹이라서 이렇지 임베디드나 콘솔 게임, 네트워크 인프라이런거면 ㅋㅋㅋ 첨부터 성능 챙겨야제
요즘처럼 클릭 몇번이면 구축가능한데 굳이 안할이유도 없지않나 시프요.
근데 로딩이 시벌 4~5초씩 걸리면 쓸맛이 안나잖아 - dc App
그건 문제잖음ㅋㅋ
머리에 우동사리 가득찬 일부 좆소사장은 우리도 인스타처럼 커질거니까 무조건 확장성있게 짜라고 하다가 회사 망침 ㅋ
사장은 아닌데 내가 얼마전까지 그랬음 ㅠ
확장성 있게 설계하고 만드는건 좋다고 생각은 하는데 그만큼 시간과 인력이 소모가 되는거니까 유튜브말대로 일단 시장에 통하는지 확인하고나서 바꿔도 늦지않다고봄
되버->돼버
균형잡기 어려워 서비스라는게 무조건 잘되는것도 아니고 그걸 예츸하기도 어려우니
인스타는 실시간성이라든가 트랜잭션 맞출 필요가 없는 연산이 대부분이라
그건 그래
아 뭔소리하나 들어볼랬는데 말하는 인물보자마자 에레이 시발 하고 껏다.
열등감
그런데서 개발자 실력이 나오는거지 가능한 부분에서 신속하게 성능을 챙길 수 있는 코드가 있다면 우선채용하고 공수가 많이드는 부분은 지양해야 하는건데 그냥 성능 버리고 만들란 소린 아니지 ㅋㅋㅋㅋ
저 최소의 마지노선 정하는게 빡셈