SFML 써봤고, DirectX로 레이트레이싱 구현해 본 적 있고, 쉐이더 언어도 두어번 작성해봤음.


Boid나 물리 시뮬레이션, 폴리곤 렌더링 같은 간단한 토이프로젝트 해볼 예정인데

배경지식이 별로 없는 사람이라 프로덕트 수준에선 DirectX 말곤 어떤 걸 사용하는지 잘 모름...


다시 DirectX 쓰는 거나 Vulcan 고려중인데 둘 다 토이플젝엔 투머친가 싶기도 하고 내가 모르는 더 좋은 게 있는지도 궁금해서 올려봄


학습시간이나 난이도는 고려하지 않아도 됨

키워드만 주셔도 감사히 받겠읍니다...