opengl만 그럴까?
갈드컵 하자는게 아님 이름 좆같은건 사실이잖아
ㄴ 내말은 어쩔수 없다는거임, c#, python 래퍼 라이브러리 만들수 있게 할려면 c언어는 필수인데, 넴스 지원 안하니까 이름이 개판나는거임 ㅇㅇ;; 힘들면 딴 언어랑 프레임워크 찾아볼수밖에 없음
그래픽스 API는 거의 다 그럼...
딱히 opengl만 그런다거나 opengl이 그래서 다른것보다 더 병신이란 얘기는 아니었는데 비추박힌 것 보니 다들 그렇게 받아들이나보네
CMMetadataFormatDescriptionCreateWithMetadataFormatDescriptionAndMetadataSpecifications - dc App
크아악
애플의 네이밍을 따라가려면 멀었거든 - dc App
진짜 있는건 아니지?
https://developer.apple.com/documentation/coremedia/1489454-cmmetadataformatdescriptioncreat- dc App
80자가 넘어가네 ㅋㅋㅋ
ㄴ 이왜진 ㅋㅋㅋㅋㅋ
kCMSampleBufferConduitNotificationParameter_UpcomingOutputPTSRangeMayOverlapQueuedOutputPTSRange 이런 멋진 전역 변수도 있음. - dc App
이왜진ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
놀랍게도 OpenGL이 가장 직관적인 API다 감사히 쓰거라
opengl이나 vulkan 다 c기반이라서 ㅇㅇ, dx는 c++기반이긴 한데 그쪽도 어차피 크게 나을것도 없음
opengl만 그럴까?
갈드컵 하자는게 아님 이름 좆같은건 사실이잖아
ㄴ 내말은 어쩔수 없다는거임, c#, python 래퍼 라이브러리 만들수 있게 할려면 c언어는 필수인데, 넴스 지원 안하니까 이름이 개판나는거임 ㅇㅇ;; 힘들면 딴 언어랑 프레임워크 찾아볼수밖에 없음
그래픽스 API는 거의 다 그럼...
딱히 opengl만 그런다거나 opengl이 그래서 다른것보다 더 병신이란 얘기는 아니었는데 비추박힌 것 보니 다들 그렇게 받아들이나보네
CMMetadataFormatDescriptionCreateWithMetadataFormatDescriptionAndMetadataSpecifications - dc App
크아악
애플의 네이밍을 따라가려면 멀었거든 - dc App
진짜 있는건 아니지?
https://developer.apple.com/documentation/coremedia/1489454-cmmetadataformatdescriptioncreat
- dc App
80자가 넘어가네 ㅋㅋㅋ
ㄴ 이왜진 ㅋㅋㅋㅋㅋ
kCMSampleBufferConduitNotificationParameter_UpcomingOutputPTSRangeMayOverlapQueuedOutputPTSRange 이런 멋진 전역 변수도 있음. - dc App
이왜진ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
놀랍게도 OpenGL이 가장 직관적인 API다 감사히 쓰거라
opengl이나 vulkan 다 c기반이라서 ㅇㅇ, dx는 c++기반이긴 한데 그쪽도 어차피 크게 나을것도 없음