https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/from_chars
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/to_chars
속도도 몇배나 빠르다 그러고
그런데 아직 gcc에서는 아직 int만..........
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/from_chars
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/to_chars
속도도 몇배나 빠르다 그러고
그런데 아직 gcc에서는 아직 int만..........
속도 얘기는 이 글 하단
https://www.bfilipek.com/2018/12/fromchars.html
Rust FromStr같은거임?
목적은 그런 것 같음 ㅇㅇ
물론 러스트 FromStr처럼 세련되진 않다 ㅋㅋ
그런데 첫번째 댓글 링크에 언급된 벤치 얘기 믿을만한가 뭐가 달라졌기에 드라마틱하게 향상되지?
인트로에 로우레벨이라 어쩌구 되어있기는 함 non allocating, non throwing 어쩌구 ㅋㅋ
근데 17 아직도 제정중이야? 곧 19년인데
컴파일러별로 구현만 덜 된거지 승인은 됐다고 예전에 본 듯?
그럼 저것도 진작에 제정된건데 이제서야 구현된거임?
나도 이번에 우연히 첨 봤는데 검색해보면 2017년에도 관련 글 있더라
컴파일러별로 뭐가 언제 구현됐는지는 나도 몰겠음 분명한건 msvc 외에는 아직 타입별로 구현 중 ㅋㅋㅋㅋ
gcc c++14는 100% 구현했겠지 설마?
내부가 얼마나 복잡하길래 FromStr 구현하는게 저리 오래걸린데
걍 다른거에 순서 밀렸겠지 뭐
오픈소스 멀티스레딩 쌩쌩 안돌아가노