폴링도되고웹소켓도되고
폴링, 롱폴링, 웹소켓, SSE
폴링쓰는경우 요즘에는 뭐가 있나요? - dc App
실시간성이 딱히 필요하진 않은데 주기적으로 업데이트를 확인해야 하는게 있으면 씀. sse, ws 둘다 비용이 꽤 큼
그렇구나 레거시느낌으로 흘렸는데 쓰는데가 있군 - dc App
리얼타임 게임 만드는게 아닌 이상, 동접자 그렇게 많이 안나오는 상황에선 1초마다 리퀘스트 날리는 수준으로 해도 사용자는 그러려니 넘어가줌
폴링도되고웹소켓도되고
폴링, 롱폴링, 웹소켓, SSE
폴링쓰는경우 요즘에는 뭐가 있나요? - dc App
실시간성이 딱히 필요하진 않은데 주기적으로 업데이트를 확인해야 하는게 있으면 씀. sse, ws 둘다 비용이 꽤 큼
그렇구나 레거시느낌으로 흘렸는데 쓰는데가 있군 - dc App
리얼타임 게임 만드는게 아닌 이상, 동접자 그렇게 많이 안나오는 상황에선 1초마다 리퀘스트 날리는 수준으로 해도 사용자는 그러려니 넘어가줌