새로운 기능을 일단 넣고 보고 나중에 예외기능 또 추가하면 된단 마인드
캡슐화 지원해놓고 friend 키워드 추가하기
const 지원해놓고 mutable 키워드 추가하기
ranges 지원해놓고 view로 바꿨다가 파이프연산 제안해서 다시 만들기(P2672 참고)
예외에 예외에 예외에 예외가 끊이질 않음
마치 강퇴 반사, 슈퍼 방장, 슈퍼 방장 뺏기 이런거 보는거 같음
캡슐화 지원해놓고 friend 키워드 추가하기
const 지원해놓고 mutable 키워드 추가하기
ranges 지원해놓고 view로 바꿨다가 파이프연산 제안해서 다시 만들기(P2672 참고)
예외에 예외에 예외에 예외가 끊이질 않음
마치 강퇴 반사, 슈퍼 방장, 슈퍼 방장 뺏기 이런거 보는거 같음
모두의 마블은 니가 하는 게임일뿐이고, c++은 전세계 프로그래머의 골드 스탠다드 언어임
논점이탈 ㄴㄴ 나는 모두의 마블을 안하고 C++ 이 골드 스탠다드 언어 이런건 현 글에 의미없는 내용임
저능아들만 쓰는언어
고능아는 무슨 언어 써야함
자바
캬 이게 언어지
모두의 마블은 게임이고 c++은 프로그래밍 언어임 프로그래밍 언어로 게임 만드는건 알지?
댓단애들 컨셉이지??
ㄹㅇ 비유라는 개념이 뭔지 모르는건가
ranges는 엄밀히 말하면 원래 ranges v3에 있던 기능이 반쪽짜리로 들어오다보니 저 사단이 난 것이긴 한데 그걸 제외하고 봐도 최근 너무 하다 싶은 느낌이 있긴 함. cppfront 응디 믿고 가야지 뭐
개인적으로 C++은 wxwidgets 사용가능한 정도의 문법이 스윗스팟인거 같다고 느낌 wx를 하란 얘긴 아니고
그냥 대체가능한 문법들은 하위호환없앴으면.. 언어 문법이 너무 복잡하다보니 그냥 아예 안써버림