a = .creath(this.Math)
b = .creath(this.Math)
이렇게해도 a.random()이랑 b.random() 값이 다르네
사용자가 결과를 보기 전에 미리 다음 난수를 생성해서 어떻게 될지 먼저 계산해두고 사용자가 행동하면 바로 출력해줄 수 있게 만들면 사용자가 로딩을 좀 덜 기다릴 수 있을거같아서 해보려는데
c++ random에 있는 mt19937 로는되는데 js는 좀 다르게 해야하나?
b = .creath(this.Math)
이렇게해도 a.random()이랑 b.random() 값이 다르네
사용자가 결과를 보기 전에 미리 다음 난수를 생성해서 어떻게 될지 먼저 계산해두고 사용자가 행동하면 바로 출력해줄 수 있게 만들면 사용자가 로딩을 좀 덜 기다릴 수 있을거같아서 해보려는데
c++ random에 있는 mt19937 로는되는데 js는 좀 다르게 해야하나?
슈뢰딩거의 고양이 실험임?
고양이가 죽는지 미리 알고싶어용...
뭔말임 이게?
RNG Hash
https://stackoverflow.com/a/47593316