라이엇은 어케할지 모르겠는제 보통 안씀 각 경우에 대해 전부 별도 기획 데이터로 관리함 - dc App
오 사실 나도 뉴비라 몰랐는데 그렇구나
그게뭔데
몇가지 없으면 그냥 그 수 적는게 훨씬 깔끔하기도함 요즘 롤체 안해서 저 말이 뭔말인지 이해 못했다만
n이 높아봐야 4아님? 나같으면 직관성으로 걍 변수 안씀
n-1 은 좀 짜치는데 is_closet = n-1 >2 쓴다는 놈들은 이렇게씀 ㅋ
게임쪽 코딩이라 잘 모르겟노..
기획이 -1성 주는거면 n-1 안 쓸 이유가 없음
라이엇은 어케할지 모르겠는제 보통 안씀 각 경우에 대해 전부 별도 기획 데이터로 관리함 - dc App
오 사실 나도 뉴비라 몰랐는데 그렇구나
그게뭔데
몇가지 없으면 그냥 그 수 적는게 훨씬 깔끔하기도함 요즘 롤체 안해서 저 말이 뭔말인지 이해 못했다만
n이 높아봐야 4아님? 나같으면 직관성으로 걍 변수 안씀
n-1 은 좀 짜치는데 is_closet = n-1 >2 쓴다는 놈들은 이렇게씀 ㅋ
게임쪽 코딩이라 잘 모르겟노..
기획이 -1성 주는거면 n-1 안 쓸 이유가 없음