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[%] 슈퍼마리오64를 GBA로 옮기는 사람 영상

피치피(211.47) 2024-09-18 23:32 추천 13
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닌텐도 64게임인 슈퍼마리오64 이걸 GBA로 옮기는 유튭영상을 봄


스펙차이보소 저걸 옮기려고?!
GBA는 부동소수점 연산 안됨


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메모리 아끼려고 ecs 구조로 했다고함
실기기에서 잘돌아가네


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https://youtube.com/v/1Oo2CZWbHXw

Audio, Polygon Subdivision, and Much More! [SM64 GBA]Thank you so much to @Pack64 and @LK64DSH for their superb assistance in porting and simplifying assets, the game only looks at good as it does because of th...youtu.be

https://youtube.com/v/9mUsgJ-HiDM

Slides, Platforms, Swimming, And More! [SM64 GBA]Thanks again to @larrykoopa64dshacker64, @Smol-bug, and @Pack64 for contributing their time and energy.youtu.be


댓글 20

  • ecs가 저때부터 쓰였나

    익명(219.248) 2024-09-18 23:45
  • 답글

    위키백과 논문 언급 보니 2013년 논문인데 이론상 저장 공간과 연산을 적게 쓴다는 장점이 았지만 레트로 기계에 저짓을 하내

    익명(93.118) 2024-09-19 01:13
  • 큰일은 러스트가 한다

    익명(220.94) 2024-09-18 23:48
  • 이게 왜 되는건데.... 소수점이 안되는데 이걸 포팅시키는건 상상이 안되네

    퇴물(180.68) 2024-09-19 00:15
  • 답글

    ㄹㅇ.. - dc App

    익명(211.109) 2024-09-19 00:31
  • 답글

    개씹뉴비인데 그냥 정수형만으로 어떻게 잘 섞어서 적당히 실수 표현 가능한 타입 새로 만든거 쓰면 안 됨? 그 타입에 대한 소수 단위 연산도 구현하고. 이론상으로라도 되는 건지 아예 허황된 얘기인지 구분할 깜냥도 없어서 판단이 안 됨 나는 ㄷㄷ.

    익명(116.127) 2024-09-19 06:53
  • 답글

    ㄴ 211 235 // 정수를 메모리에 비트 부호로 저장하는 형태의 bigint 구현한 걸 가지고 고정 소수점 방식의 실수 만드는게 가능하다는데. 여기서 bigint의 임의정밀도를 적당히 칼질하고 소수정밀도는 적당히 남기면 그게 곧 내가 상정하던 내용이 되긴 함. 물론 이 타입을 이용해서 저 디바이스 위에서 유의미한 연산을 수행하는게 될지는 지금도 모르겠음.

    익명(116.127) 2024-09-19 13:30
  • 답글

    ㄴ ㅇㅎ 새삼 본문 속의 능력자가 더 대단해보이네. 어떻게 보면 괴짜? 부류인데 얼마나 이해도가 높아야 저런게 가능할 걸까 싶어서 부럽다.

    익명(116.127) 2024-09-19 14:31
  • 답글

    그건 부동소수점이 아니라 고정소수점이지 그냥 시프트 연산으로 소수점의 2의 n승배힌 값을 계산하는

    익명(211.235) 2024-09-19 18:39
  • 답글

    이론상 안되는게 어딨음 그냥 부동소수점 연산 자체를 똑같이 구현해버리면 그만인데 퍼포먼스 문제겠지 - dc App

    익명(211.106) 2024-09-20 07:58
  • ?????

    노는게제일좋아(aig0016) 2024-09-19 00:39
  • 모작을 했다는 거임?

    익명(118.235) 2024-09-19 01:19
  • 답글

    포팅이지. 마리오64 소스는 리버스엔지니어링한거 공개돼있음

    익명(220.94) 2024-09-19 01:35
  • 답글

    순정 마리오 64랑 좀 다른데, 게임 ui나 텍스쳐나 캐릭터 같은 부분에서 말이야. N64 버전도 아니고 NDS 버전도 아님.

    익명(116.127) 2024-09-19 06:55
  • 답글

    GBA스팩딸려서 캐릭터모델링 다시했데

    익명(211.47) 2024-09-19 07:58
  • 답글

    ㄴ 211 47 // ㅇㅎ 포팅 과정에서 전용 개조롬 수준으로 모델 매쉬랑 텍스처 같은 게 바뀐 것 같은데, 새삼 이런 상황이라면 모작에 가까운지 포팅에 가까운지 기준이 궁금하네.

    익명(116.127) 2024-09-19 13:35
  • 답글

    포팅 맞음

    익명(211.235) 2024-09-20 00:03
  • 답글

    리버싱 한것도 있고 저번에 크게 한번 유출나서 원본도 나와있을걸

    익명(14.63) 2024-09-22 22:40
  • 러스트간곤곤래 - dc App

    익명(doslim) 2024-09-19 10:37
  • 답글

    러슬람 러들러들~

    익명(211.235) 2024-09-20 00:03

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