관련 갤러리 규칙이나 글 둘러보니까 그나마 여기가 좀 분위기도 그렇고 질문해도 받아줄거 같아서 질문해 보려고
혹시 게임에서 클리어 시간 기록 (클리어 되는걸 인식하고 해당 위치에 캡쳐를 딴다거나 하는) 외부 프로그램을 만드려면 난이도가 꽤 있는 편인지 궁금한데 알려줄수 있어?
관련 갤러리 규칙이나 글 둘러보니까 그나마 여기가 좀 분위기도 그렇고 질문해도 받아줄거 같아서 질문해 보려고
혹시 게임에서 클리어 시간 기록 (클리어 되는걸 인식하고 해당 위치에 캡쳐를 딴다거나 하는) 외부 프로그램을 만드려면 난이도가 꽤 있는 편인지 궁금한데 알려줄수 있어?
개임쪽은 인디게임갤 같은데가 더 잘알거같은데
아 그런가요? 감사합니다
아 근데 이건 게임이라기 보단 기록용 프로그램을 만들고 싶은거라 저쪽도 안받아 줄듯..
무가치하고 오도된 노동을 하려는 사람을 부추겨야 하는가 말려야 하는가 그것이 문제다
옙?
수많은 경우를 나누고 게임을 해부해 한다는 것이 고작 시간 재기니 가치가 없으며 게이머가 알아서 시간을 재든 영상을 남기든 하는 방법이 있으니 오도됐음
알아서 시간을 재든 영상을 남기든 하는 방법 쪽이 번거로워서 그걸 하나의 프로그램을 통해 자동으로 할 수 있는 방법을 찾고 싶었었는데 다시 생각해보니 이쪽 갤러리의 취지에 맞지 않는 질문이 였던거 같네요 죄송합니다
게임을 해부하면서 결국 미미한 번거로움을 이기기 위한 부단한 노동에 헛됨을 느낄 것이 뻔한데도 말리지 못했으니 통탄스럽고 부끄러운 일이구나
해부 할줄도 모르고 할 생각도 없음.. 그냥 특정 위치에서 카운트 되는 수를 초단위로 기록하고 갱신이 끊겼을때 마지막으로 기록된 수가 표시되는 방식으로 만들고 싶었음
https://speedrun.com/
아하 이런식으로 나와있는곳이 있군요. 감사합니다
위엣놈 말 무시해라 걍 하고싶음 하는거지 꼰대질 ㅈ되노
말투도 좃같음
ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App