여태껏 파일로 관리해왔는데 DB 공부도 할 겸 해서 NoSQL로 이미지 데이터 관리할 수 있을까?
댓글 3
가능하면 메타데이터만 하는게 낫지 않을까
익명(128.134)2024-09-23 13:41
답글
나 걍 파일경로 담겨져있는 벡터(std::vector<std::string>) 하나 만들어서 C++ 표준 라이브러리로 파일 다 찾아낸다음 반복문 돌리는데 이것보다 걍 json 파일 하나 만들어서 걔 입력받고 반복문 돌리는게 나을려나?
익명(220.86)2024-09-23 13:45
오브젝트스토리지에 때려박고 참조가능한 path랑 메타정보만 넣는게 맞다고본다
몽고같은데 bson으로 때려박을거면 도큐먼트 사이즈 16메가 제한걸리니 저용량 이미지만 들어가면 관계없지만 고용량 이미지 그대로 디비에 때려박을생각은 하지말자
차라리 오브젝트스토리지랑 병행한다는 생각으로 벡터화를 위한 전처리기 하나 앞에 달고 벡터디비에 때려박는게 나을 수도 있음
원본데이터는 그대로 보존하고 메타데이터랑 학습에 필요한 벡터 그대로 꺼내쓰면됨 - dc App
가능하면 메타데이터만 하는게 낫지 않을까
나 걍 파일경로 담겨져있는 벡터(std::vector<std::string>) 하나 만들어서 C++ 표준 라이브러리로 파일 다 찾아낸다음 반복문 돌리는데 이것보다 걍 json 파일 하나 만들어서 걔 입력받고 반복문 돌리는게 나을려나?
오브젝트스토리지에 때려박고 참조가능한 path랑 메타정보만 넣는게 맞다고본다 몽고같은데 bson으로 때려박을거면 도큐먼트 사이즈 16메가 제한걸리니 저용량 이미지만 들어가면 관계없지만 고용량 이미지 그대로 디비에 때려박을생각은 하지말자 차라리 오브젝트스토리지랑 병행한다는 생각으로 벡터화를 위한 전처리기 하나 앞에 달고 벡터디비에 때려박는게 나을 수도 있음 원본데이터는 그대로 보존하고 메타데이터랑 학습에 필요한 벡터 그대로 꺼내쓰면됨 - dc App