웹 어플리케이션들중
자스랑 html 만으로 구현 도저히 불가능해 보이는것들은
웹어셈블리어로 만든거
Figma 가 대표적인 예임. 그래픽 디자인 웹상에서 가능하게 하는거
구글 earth, 오토cad 웹버젼도 마찬가지
결국에는 웹에서는 웹어셈블리 부터 진짜 소프트웨어 엔지니어링이라 생각
웹 어플리케이션들중
자스랑 html 만으로 구현 도저히 불가능해 보이는것들은
웹어셈블리어로 만든거
Figma 가 대표적인 예임. 그래픽 디자인 웹상에서 가능하게 하는거
구글 earth, 오토cad 웹버젼도 마찬가지
결국에는 웹에서는 웹어셈블리 부터 진짜 소프트웨어 엔지니어링이라 생각
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2d webgl 인터페이스 쓰는건 맞음. 소프트웨어는 웹 어셈블리 랑 c++ 로 만든거
https://news.ycombinator.com/item?id=26957942
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피그마 개발자들이 지들이 만든게 2d webgl 엔진이래. "If you haven’t used Figma before, it’s a browser-based interface design tool with a powerful 2D WebGL rendering engine that supports very large documents."
피그마 개발자들이 웹어셈블리 있기 전에는 asm.js 라는 걸 써서 다른 코드언어 웹에서 돌렸는데 그러면 문제는 WASM 보다 20배 느려진다는거임. C++ 로쓴 소프트웨어 네이티브 속도로 웹에서 돌리려면 wasm 이 필요 ㅇㅇ
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뭔말하는거야. 피그마 개발자가 쓴말이다. There are many benefits to running C++ code using WASM instead of cross-compiling it to JavaScript: The format was designed to be as fast as possible for the browser to parse. This isn’t true for JavaScript syntax, which was designed for humans and contains lots of redundancy and extra rules that must be checked before it can be run. WASM parses around 20x faster
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피그마 개발자 "wasm 쓰면 c++ 네이티브 속도로 돌리기 가능하고 자스로 돌리는것보다 20배 빨라짐" 결국 복잡한 c++ 어플 웹에서 돌릴때 wasm 쓰는게 맞는건데. auto cad 웹버젼도 이용자라고 나옴
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wasm 신봉자임 무시하셈
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자스보다 2배정도 빠른게 다임