취업후 지금껏 ㄱ경험해보며
진짜로 도움되는 전공이나 플젝했던것 위주
1. 파서 , 컴파일러 인터프리터 정규식엔진 등 구현
: 갠적으로 이건 강추인데
1)추상적인 내용을 로직으로 반영하는 능력
2)텍스트를 바꾸고 응용하는 능력
3) 새로운 언어를 습득하고 적응하는 능력
4) 시퓨 바운드에서 최적화 능력 (깊게 들어갈때)
등 개발적인 면에서 전반적으로 골고루 능력을 기르는데
좋은 듯
직접적으로 도움되는건 없으나 일을 쉽게쉽게 한다는 평을
들을 가능성ㅇ 높을것
2. 네트워크 및 운영체제, 시스템플밍
: 아마 현업에 종사할때 꽤 도움이 될만한 내용들임
대개 프레임워크를 구축후 그 기반에서 비즈니스가 돌아갈텐데
간혹 프레임워크를 벗어나 시스템을 개발/연동하려 할때 빛을 발할것임.
1) 통신의 기본적인 개념 및 한계점 파악 능력
2) 멀티프로세스/멀티스레드 기반 개발 능력
3) 대규모 시스템 처리량 및 스케일업 구축 능력
3. 데이터베이스 구축 및 설계
: 데이터 설계 및 정합성 맞출때 유용
위 운영체제 및 시스템플밍때 배우는 “동시성프로그래밍“
이 오히려 데이터베이스에서 더 필요한데
여러 프로세스들 및 트랜잭션이 동시에 같은 데이터를
경쟁하려 하는 상황이 더 많이 발생하기 때문
1) 데이터 설계 구축 => 실무에서 가장 중요한 능력으로
데이터 설계 잘못되면 10년은 개발자뿐 아니라 기획자 및 연계된 부서인원들 다 고생할수 있음.
2) 쿼리능력 및 힌트 인덱스 설계 => 가장 직접적으로 체감되는 성능으로 처리속도에 큰 연관이 있음.
최근 orm생기고 또 학생때는 디비를 소홀히하거나 재미가 없어서 잘 안챙기눈 경우가 많은것 같음.
왜냐면 데이터를 언제 다 만들어 지겹지 내가 잔뜩 데이터 만든뒤에 뭔가 처리해서 ”와~ 이런거 해서 성능좋아졌다~“ 하면 금방 현타올거고
하지만 회사에서는 데이터가 바로 비즈니스고 그걸로 돈을
벌고있기 때문에
데이터를 다루는 디비야 말로 실제 실무의 꽃중의 꽃인 것
4. 그래픽스
그래픽스는 그쪽 계열로 가지 않는 이상 큰 도움은 안될것임.
하지만 존나 재밌음.
1) 실시간으로 바뀌는 ui나 시뮬등의 프로그램 구조에 이해도움이 됨.
2) 병렬처리에 대한 이해가 생기고 딥러닝쪽 선수과정으로 좋을듯
3) 이미지를 다루는 능력 , 비젼쪽으로도 지식 쌓기위한 기반
지금은 안되지만 한창 앱 개발 붐 일었을때 그냥 이미지 필터 하나 만들어서 인스타에서 유행타서 돈 많이 번 사례등이 있음.
5. 소프트웨어공학
: 이걸 지금도 배우나 싶은데 개발 방법론에 대한 내용임.
연차가 쌓이며 프로젝트 리더가 되고 매니저가 되가며
느낄수 있는 부족함등에 도움을 줄것임.
1) 배운것은 그냥 알아만두고 맹신하지 말것
2) 급진적인 방법론은 다 ㅂㅅ임을 알것 . Tdd같은…
3) ci/cd 운영 및 의견을 내는 직급까지 올라갔을때
회사문화와 이론과는 괴리가 있음을 알것
4) 천재랑 병신이랑 같이 데리고 일을 해야하는 상황임을 알것
그래픽스 거창하게는 아니더라도 래스터화에 대한 이해만 가져가도 다른분야 클라이언트 개발할때 보는 눈이 달라진다고 생각함
3. 데이터베이스 항목에서 개추 드립니다 뭘좀 어네 - dc App
닉값 오지네
갓직히 중요한걸 떠나서 재밌음 - dc App
난 네트워크 다음으로 재미없었음 재미는 그래픽스, 알고리즘, 시스템프로그래밍이지
힝 - dc App
요약: 다 해라
TDD는 적당히 접목하면 괜찮은데 맹신론 내지는 만능론자들이 문제였음 ㅋㅋㅋ 성과를 따지는데 커버리지 퍼센트도 포함하고 큰 비중을 둬야 한다고 주장하던 팀이 있었음 자기네는 커버리지 90~95퍼 이상이다 뭐다 하면서 나름 자랑스러워하더라. 근데 나중에 치명적 버그가 커버리지 밖에서 뜨니까 단체로 한 달 정도 데꿀멍함. 그런거 보면서 어디서든 맹신론자들은 좀 거리 둬야겠다 싶더라
개인적으로 TDD는 웹백엔드로 한정하면 제법 괜찮은 방법론같은데 커버리지 100% 어쩌구 하는놈들은 사형시키고 클라코드에도 하자고 설치는애들은 태형으로 다스리자
DB는 DB밥 먹는 사람 아니더라도 반드시 알아야 될 부분이 많음... 시스템 문제 일으키는 원인의 50%는 DB임
백서버는 개떡같이짜도 스케일 업 아웃이 DB에 비해 수월한데 DB는 아니긴해서... - dc App
성능 병목 지점이 백엔드 서버보다 DB일때 비용이 더큰듯 - dc App
거를 타선이 없네. 개인적으로 파서랑 인터프리터 제작이 정말 많이 도움 됐었음..
개추
몇년차임
각각몇년차때 느낌
그래픽스... 개쓸모없을 줄 알았는데 생각보다 도움 존나되고있지... 이상한 곳에서 튀어나옴.
아니 이거 봤던건데?
언제 도움됨
파서는 ㄹㅇ 그 개념이 존나 유용함
Cqrs 하면 nosql 써야해서 rdb이론 별 필요없지 않음?
개추
orm 때문에 db 모른다는 거 진짜 열받긴 함 ㅋㅋ
그래픽스가 존나 재밌으면 왜 그래픽스 엔지니어 안하고
게임개발도 해당되는 내용일까?