컴공3학년 이제 올라가고 프론트엔드쪽 생각하고 있는데 r3f쪽 많이 공부해보고 싶은데 취직할때 도움이 되나?
그냥 평범하게 리엑트랑 노드백엔드 좀 아는정도로는 요즘 취업 쉽지도 않은거같고..
- dc official App
댓글 13
webgl 은 게임 만드는 쪽으로 가야될텐데 웹게임은 진짜 성공한 케이스 아니면 돈이 안됨. 제일 성공한 webgl, three.js 게임이 Krunker.io 임. 한번 해봐라
익명(cello0121)2025-01-08 11:44
답글
그냥 게임쪽 아니면 수요 없음? 토스 카드 돌려보는거나 나이키 신발 커스텀, 직방 평면도 3d 등등 점점 웹에 많이 쓰이는거 같은데.. - dc App
익명(aryu200112)2025-01-08 11:49
답글
그런쪽도 가능한데 그게 오래가는 직업이겠음? 당연히 아니지. 그게 문제임..
익명(cello0121)2025-01-08 11:51
답글
그런건 전 세계 통틀어도 하는 회사가 별로 없음. 소수의 에이전시들이 독식하는 시장이라.
심지어 한국은 그런 인터랙션을 요구하는 클라이언트도 별로 없어서
익명(203.211)2025-01-08 11:53
답글
그 에이전시들 보통 클라이언트가 전세계임 ㅋㅋ
로컬만으로 안됨
익명(203.211)2025-01-08 11:54
뭔가 착각하는거같은데 리엑트랑 노드백엔드 좀 아는정도라는게 수준에 따라 천차만별이야.
당연히 그거 사용법 좀 아는정도로 충분하지 않고
그걸로 어플리케이션 개발을 하는데 필요하고 공부해야할게 산더미임.
그리고 거기다 대해서 three.js랑 r3f정도 아는걸로는 취업에 하나도 도움안됨.
(가끔 그거 쓰는 소수의 회사 몇곳에 가산점은 있겠지만)
아예 테크니컬 아티스트나 디자이너쪽으로 갈거라면 모를까.
three 정도가 아니라 그래픽스나 렌더링쪽을 제대로 하고싶다면 또 전혀 다른 분야의 공부가 산더미처럼 있음.
익명(203.211)2025-01-08 11:51
답글
아.. 그럼 그냥 r3f는 포폴 이쁘게 만들기 정도.. 가 끝인건가..? 이쪽이 좀 잘 맞는거 같았는데 ㅠㅠ - dc App
익명(aryu200112)2025-01-08 11:59
답글
테크니컬아티스트쪽도 한번 찾아봐야겠다.. 땡큐 - dc App
익명(aryu200112)2025-01-08 12:03
우리나라도 조금씩 3d 웹 분야 뽑는곳 늘어나고 있긴 하드라 지금 당장은 몰라도 장기적으론 도움될듯
익명(125.132)2025-01-08 12:38
답글
그리고 three.js나 r3f는 3d 인터렉티브 웹을 만드는 라이브러리지 그래픽 엔지니어랑은 다름 너가 그래픽 엔지니어가 되고 싶으면 three.js가 아니라 그래픽 이론을 파야되고 3d 웹 프론트가 하고 싶으면 three.js를 공부하면 됨
익명(125.132)2025-01-08 12:41
답글
3d웹 프론트가 하고싶은건 맞는데. 하.. 취업준비할때 공부한 three.js가 아무 소용없을거 같아서 지금 여기에 시간 박는게 맞나라는 생각이 계속듬. 차라리 리엑트랑 백엔드쪽에 시간 투자하는게 더 좋을거 같긴한데..
r3f를 사용해야 내가 생각하는 웹을 더 잘 구현할 수 있는거 같고 이쪽 하는 사람도 많진 않은거 같아서 취업시장에서 강점이 되진 않을까 라는 생각도 들고..
- dc App
익명(aryu200112)2025-01-08 12:53
단순 프론트보다 3d가 하고 싶으면 그냥 게임회사 먼저 가는게 맞을수도 있음, 그 3d 웹 하는 분야도 결국 유니티 같은거 경력있으면서 웹 배울수 있는 사람을 먼저 뽑을거임
webgl 은 게임 만드는 쪽으로 가야될텐데 웹게임은 진짜 성공한 케이스 아니면 돈이 안됨. 제일 성공한 webgl, three.js 게임이 Krunker.io 임. 한번 해봐라
그냥 게임쪽 아니면 수요 없음? 토스 카드 돌려보는거나 나이키 신발 커스텀, 직방 평면도 3d 등등 점점 웹에 많이 쓰이는거 같은데.. - dc App
그런쪽도 가능한데 그게 오래가는 직업이겠음? 당연히 아니지. 그게 문제임..
그런건 전 세계 통틀어도 하는 회사가 별로 없음. 소수의 에이전시들이 독식하는 시장이라. 심지어 한국은 그런 인터랙션을 요구하는 클라이언트도 별로 없어서
그 에이전시들 보통 클라이언트가 전세계임 ㅋㅋ 로컬만으로 안됨
뭔가 착각하는거같은데 리엑트랑 노드백엔드 좀 아는정도라는게 수준에 따라 천차만별이야. 당연히 그거 사용법 좀 아는정도로 충분하지 않고 그걸로 어플리케이션 개발을 하는데 필요하고 공부해야할게 산더미임. 그리고 거기다 대해서 three.js랑 r3f정도 아는걸로는 취업에 하나도 도움안됨. (가끔 그거 쓰는 소수의 회사 몇곳에 가산점은 있겠지만) 아예 테크니컬 아티스트나 디자이너쪽으로 갈거라면 모를까. three 정도가 아니라 그래픽스나 렌더링쪽을 제대로 하고싶다면 또 전혀 다른 분야의 공부가 산더미처럼 있음.
아.. 그럼 그냥 r3f는 포폴 이쁘게 만들기 정도.. 가 끝인건가..? 이쪽이 좀 잘 맞는거 같았는데 ㅠㅠ - dc App
테크니컬아티스트쪽도 한번 찾아봐야겠다.. 땡큐 - dc App
우리나라도 조금씩 3d 웹 분야 뽑는곳 늘어나고 있긴 하드라 지금 당장은 몰라도 장기적으론 도움될듯
그리고 three.js나 r3f는 3d 인터렉티브 웹을 만드는 라이브러리지 그래픽 엔지니어랑은 다름 너가 그래픽 엔지니어가 되고 싶으면 three.js가 아니라 그래픽 이론을 파야되고 3d 웹 프론트가 하고 싶으면 three.js를 공부하면 됨
3d웹 프론트가 하고싶은건 맞는데. 하.. 취업준비할때 공부한 three.js가 아무 소용없을거 같아서 지금 여기에 시간 박는게 맞나라는 생각이 계속듬. 차라리 리엑트랑 백엔드쪽에 시간 투자하는게 더 좋을거 같긴한데.. r3f를 사용해야 내가 생각하는 웹을 더 잘 구현할 수 있는거 같고 이쪽 하는 사람도 많진 않은거 같아서 취업시장에서 강점이 되진 않을까 라는 생각도 들고.. - dc App
단순 프론트보다 3d가 하고 싶으면 그냥 게임회사 먼저 가는게 맞을수도 있음, 그 3d 웹 하는 분야도 결국 유니티 같은거 경력있으면서 웹 배울수 있는 사람을 먼저 뽑을거임
따지고보면 유니티도 본격적으로 웹으로 확장하려고 webgpu 지원도 시작하고 있기도 하고