언리얼을 할려면 c++을 할줄 알아야되는 것 같던데 c++은 대학에서도 그렇고 선수과목으로 배우진 않는거 같더라구요.
혹시 언리얼 하기 위한 입문자로서 배워야될 게 뭐가 있을까요?
아직 생초짜라서 파이썬도 헬로월드 칠줄아는 수준이라 뭘 배우는 게 좋을까요??
타르코프같은 하드한 fps 만들어보고 싶어요 ㅋㅋ
언리얼을 할려면 c++을 할줄 알아야되는 것 같던데 c++은 대학에서도 그렇고 선수과목으로 배우진 않는거 같더라구요.
혹시 언리얼 하기 위한 입문자로서 배워야될 게 뭐가 있을까요?
아직 생초짜라서 파이썬도 헬로월드 칠줄아는 수준이라 뭘 배우는 게 좋을까요??
타르코프같은 하드한 fps 만들어보고 싶어요 ㅋㅋ
겜업계갤로 ㄱㄱ
잉 언어 관련이면 질문할수 있는것 아닌가유...? 진짜 몰라서 그래요 문제되면 삭제하도록 할게요
그냥 게임개발을 하고 싶은거면 일단 블루프린트로라도 뭐라도 만들어봐라 언어배우는게 중요한게 아니야
전공자임 ?
언어는 그렇게 안 중요하니깐 아무 입문서 보고 대충만 배운다음에 바로 헤딩해보는거도 방법임
게임은 프로그래밍보단 아트인거같더라
cop는 입문서적만 읽고 일단 언리얼 자료 찾아보면 됨. 학부생이면 바로 게임 시작하지 말고 언리얼 공식 샘플 뜯어서 공부해. 코드 짜기 전에 언리얼 환경과 규약 같은거 샘플을 예시로 공부하는게 중요함. Bp도 나쁘지 않긴한데, bp만 써서 개발하면 볼륨 커지면 관리하기 ㄹㅇ ㅈ같음, 그래서 개인 개발 아니면 맨 윗단 빼고는 bp 잘 안씀