게임 만들때 예를 들어서 언더테일 같은 게임을 만든다고 가정해보면

언더테일 만들기 전에 인터페이스나 프로그램 구조 테스트 이런건 전부 예상을 하고 언더테일의 클론을 만드는게 현실적으로 가능할까?


무슨 게임을 만들지 뭘 어떻게 구현할지 이런걸 전부 알고 있어도 내가 보기엔 처음에 그걸 완벽히 계획하고 실행하는건 불가능할거같은데

짜면서 계속 아 여기 처음 계획 잘못했네 하면서 수정해야할거같은데