어느 미연시 한글화 진행하고 있고
UI 부분이 깨져서 수정하려고 하는데
동일한 엔진 사용한 이전 게임은
UI 파일이 .gut 확장자의 XML로 되어있었는데
이번에는 .gutb 확장자의 바이너리 파일로 되어있네...
검색해보니까 비슷한 건 안 나와서
뭐 범용 엔진 쓴 것도 아니고
지들끼리 만든 파일 형식으로 되어있는 것 같은데
일단 확실한 건
첫 4바이트는 자체 파일 형식
GUTC니 GUTL이니...
그리고 파일 마지막은 각 XML의 요소가 utf-8 인코딩으로, Null 바이트로 구분된 채로 담겨있는데
비슷한 파일 본 적 있는 사람?
이런거 까보는 데에 노하우라도 있나요?
정직하게 엔진 리버싱 해야지
파일 읽는 부분 리버싱해서 까봐야지 - dc App
쉽지않네... 암튼알겠오...
보통 되게 간단함