Vercel + Supabase + (필요하면 PaaS를 추가)
조합으로 토이 프로젝트를 만들려고 합니다.
이번에는 socket.io를 써서 실시간성이 조금 높은 웹 게임을 만들어보려고해요.
가벼운 2D FPS나 어몽어스 같은 게임이요
Vercel의 서버리스나, Supabase의 DB의 실시간 구독 기능만으로는 성능이 부족할 것 같아서,
별도의 서버 프로세스를 돌려야 할 듯합니다.
그래서 Render / Fly.io / Railway 같은 PaaS를 살펴보는 중이에요.
Render는 예전에 게시판을 호스팅해 봤는데, 제가 최적화를 잘 못하고
리전이 싱가포르여서 그런지 속도가 느리더군여.
혹시 이런 벤더로 쓸 만한 웹앱을 운영해 보신 분 계신가요?
버셀쓰지말고 vultr + coolify 같은걸로 굴리는거 추천
감사합니다. coolify가 약간 나만의 Render/Fly.io 같은 구조 만들어주는 거고, 이렇게 만든 구조를 vultr IaaS에 돌리는 거같네요. 나만의 PaaS 만들기