그래픽스 api 이해하는데도 시간이 걸렸는데 그걸 가지고 물체의 움직임을 묘사하는게 훨씬 어렵네
탄성을 가진 큐브가 평면 위에서 튕겨가며 굴러가는 모습을 묘사하고 싶은데 머리 아프다.. 차원을 하나 낮춰서 사각형이 선 위에서 튕겨지며 굴러가는 것만 해도 빡셈
머리가 나빠서 때려치고 싶네 아오

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