얼마나 빨리,

얼마나 안정적이게,

얼마나 퀄리티 있게,

얼마나 정확하게

등등


각각 100점 만점중에 60점 이상은 채워서

어떻게 단위구현하느냐 따라서 개개인 퍼포먼스가 5배는 차이남

게임 개발이라거나 특이한 시스템은

지식, 지혜로 생산성이 10배가 차이가 나지만 그건 논외고

지혜로, 체득된 기본기로 퍼포먼스가 5배는 난다는거



상위설계, 아키 이야기 개소리 짓걸여 봐야

실무 경험 없는 설계는 성공확률 20%도박일 뿐


보통 5년차 ~ 10년차는 벗어 나야 설계에 손을 대야 하는거고

어짜피 일이라는게 다 90퍼는 

남이 만들어준 대~소단위 프레임 워크(?) 안에서 어찌 보면 단위 구현 설계만 하는거


이 90퍼 짜잘한 잡무 속에서 경험 쌓고 인정 받고 성취하고 해야

상위 설계, 아키 설계를 할 수 있는 기회가 생긴다


진짜 개발자라고 말할수 있는 사람들도

현실적인 문제, 운등 더해져서 이런 기회 있는 사람들은 3~4명중 한명 뿐


공부 하지 말라는게 아니라

현장에서 검증과 인정을 받아야 한다는거