얼마나 빨리,
얼마나 안정적이게,
얼마나 퀄리티 있게,
얼마나 정확하게
등등
각각 100점 만점중에 60점 이상은 채워서
어떻게 단위구현하느냐 따라서 개개인 퍼포먼스가 5배는 차이남
게임 개발이라거나 특이한 시스템은
지식, 지혜로 생산성이 10배가 차이가 나지만 그건 논외고
지혜로, 체득된 기본기로 퍼포먼스가 5배는 난다는거
상위설계, 아키 이야기 개소리 짓걸여 봐야
실무 경험 없는 설계는 성공확률 20%도박일 뿐
보통 5년차 ~ 10년차는 벗어 나야 설계에 손을 대야 하는거고
어짜피 일이라는게 다 90퍼는
남이 만들어준 대~소단위 프레임 워크(?) 안에서 어찌 보면 단위 구현 설계만 하는거
이 90퍼 짜잘한 잡무 속에서 경험 쌓고 인정 받고 성취하고 해야
상위 설계, 아키 설계를 할 수 있는 기회가 생긴다
진짜 개발자라고 말할수 있는 사람들도
현실적인 문제, 운등 더해져서 이런 기회 있는 사람들은 3~4명중 한명 뿐
공부 하지 말라는게 아니라
현장에서 검증과 인정을 받아야 한다는거
근거좀
ㅇㅈ - dc App
구현 못하는데 설계 잘하는건 불가능 - dc App
공감함 주니어때는 아키텍쳐 어쩌구 msa가 어쩌구보다 떠드는 것보다 기능 제대로 구현하는 게 먼저임. 물론 요즘은 ai가 기능구현 너무 잘하긴 함
무조건 정확도임