메모리 안정성으로 이론상 지금 이 시점에 이게 안된다~ 라는 가정이 하나라도 있으면 빌드를 안시켜줌. 그래서 큰 플젝일수록 아무리 씨쁠쁠 고수들이 팀 이루고 해도 실수하는게 반드시 생기고 그 구멍이 하나둘 생기는데 러스트는 그 리스크 자체를 안만드는거임. 장점이 그거 하나 뿐이고 단점은 그 외 모든거임
익명(117.111)2026-01-08 21:47
답글
빌드 속도가 너무 씹쓰레기이고 고언어는 아무리 프로젝트가 커도 진싸 1초 초스피드 싹 끝나는데 러스트는 무슨 10분 단위임.
익명(117.111)2026-01-08 21:48
답글
C++보다 러스트쓰는게 얼만큼차이낭?
뷰티무토낑(119.202)2026-01-08 22:13
답글
@뷰티무토낑(119.202)
빌드? 둘다 느려서 비교할 의미가 있나싶네. 고언어같은 속도 나오는거 아니면 빌드는 사실상 의미엎ㅅ을듯.. 자바급만 나와도 뭐 엎드려 절 바로 때려야지
익명(117.111)2026-01-08 22:29
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@ㅇㅇ(117.111)
아니 러스트가얼마나좋냐공
뷰티무토낑(119.202)2026-01-08 22:33
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@뷰티무토낑(119.202)
언어는 생태계 형성 정도와 기술사 수와 여러 요인으로 쓴다. 컴파일 단계에서 이론상 안되는건 바로 커트해줘서 안정성 상승은 맞긴하다만 이걸 내가 리더일때 쓸진 모르겠다. MS가 2030년까지 윈도에서 C/C++ 없애고 Rust 100%로 바꾼다고함. 그게 뭐 진짜 잘 끝났고 visual rust 툴도 나오고 디버깅 툴 수준도 높다? 그럼 게임 끝이긴 하지
러스트장점이 뭐잉?
메모리 안정성으로 이론상 지금 이 시점에 이게 안된다~ 라는 가정이 하나라도 있으면 빌드를 안시켜줌. 그래서 큰 플젝일수록 아무리 씨쁠쁠 고수들이 팀 이루고 해도 실수하는게 반드시 생기고 그 구멍이 하나둘 생기는데 러스트는 그 리스크 자체를 안만드는거임. 장점이 그거 하나 뿐이고 단점은 그 외 모든거임
빌드 속도가 너무 씹쓰레기이고 고언어는 아무리 프로젝트가 커도 진싸 1초 초스피드 싹 끝나는데 러스트는 무슨 10분 단위임.
C++보다 러스트쓰는게 얼만큼차이낭?
@뷰티무토낑(119.202) 빌드? 둘다 느려서 비교할 의미가 있나싶네. 고언어같은 속도 나오는거 아니면 빌드는 사실상 의미엎ㅅ을듯.. 자바급만 나와도 뭐 엎드려 절 바로 때려야지
@ㅇㅇ(117.111) 아니 러스트가얼마나좋냐공
@뷰티무토낑(119.202) 언어는 생태계 형성 정도와 기술사 수와 여러 요인으로 쓴다. 컴파일 단계에서 이론상 안되는건 바로 커트해줘서 안정성 상승은 맞긴하다만 이걸 내가 리더일때 쓸진 모르겠다. MS가 2030년까지 윈도에서 C/C++ 없애고 Rust 100%로 바꾼다고함. 그게 뭐 진짜 잘 끝났고 visual rust 툴도 나오고 디버깅 툴 수준도 높다? 그럼 게임 끝이긴 하지
그거는 언어 문제보다.. 윈도 코드가 구데기라서 그런거일듯 ㅋㅋ
얘네 LLVM 쓰잖아
AI에 코드 맡겨놔서 그런 거 아님?
그게 아니고 시발 메뉴바를 리액트 네이티브를 쓰니까 시발 - dc App