나도 고도엔진 시작한지 얼마안됐는데 아직 만들어본 건 없지만 대충 돌아가는 건 이제 좀 알겠더라


첨에 공홈에 있는 공식문서 읽었는데
이거 좀 어려움 .뭔가 말투가 핵심을 갈쳐주질 않고 빙빙 돌림;;; 거의 입문의 장애물... 지뢰급임.. (걍 내 의견임)

그래도 거의 읽긴읽었는데 솔직히 유튜브 개인강좌들이 더 이해 잘 되더라

내가 젤 좋았던 강좌는
HeartBeast 라는 분꺼 액션RPG 만들기 강좌
번역은 없지만 걍 보고 있으면 겜만들때 케이스별로 실제로 어떻게 구현하는지 알 수 있었음

그리고 어저께 진짜 좋은거 찾았는데

고도레시피라는 사이트임


http://kidscancode.org/godot_recipes/

여기 기본부터 실전 예제까지 잘 나와있음

시그널 어떻게 써야 제대로 쓰는지, 피직스프로세스랑 걍 프로세스랑 뭔 차인지 이런 기본개념부터 챙겨줌


나는 이 두가지가 젤 도움되더라고...

근데 공홈 문서가 읽기 힘들었지만 사실 그걸 봤기 땜에 나중에 본것들이 더 이해가 잘 된걸까? ...


아무튼 고도 살펴볼수록 기능도 빠방하고 가볍기까지 해서 너무 좋다

엔진 흥하면 좋겠다