게ㅐ을러서 튜토리얼 ㅈㄴ 안ㅂ모고 엔진도 안만지는중...
본인은 엔진 유니티 언리얼 코코스2d 루비랑 gd엔진 써봄
근데 글보면 gd스크립트 ㅈㄴ구리다는글 많아서
내가 만들겜이 ㅈㄴ 배틀 시뮬레이션겜인데,
뭐때문에 그딴겜 못만든다는거지...
게ㅐ을러서 튜토리얼 ㅈㄴ 안ㅂ모고 엔진도 안만지는중...
본인은 엔진 유니티 언리얼 코코스2d 루비랑 gd엔진 써봄
근데 글보면 gd스크립트 ㅈㄴ구리다는글 많아서
내가 만들겜이 ㅈㄴ 배틀 시뮬레이션겜인데,
뭐때문에 그딴겜 못만든다는거지...
https://youtu.be/bmQoQaKNsQ0
https://youtu.be/j6ckpofHC6E
오ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅇ쉬바 이거 렉걸리거나 그런거아니지? ㄱㅁㅉ
최소사양보니까 사양 낮은겜은 아닌듯..?
최소랑 권장사양 보면 한 10년 전 컴도 돌아가겠는데?? 실제로 돌려보면 또 다름?
정 구릴거같으면 다른 엔진 잘 써본거같으니 그거 쓰면됨 굳이 고도로 개발할 이유 있는거아니면 원래 쓰던거 쓰셈
고도 넘어온게 프로젝트가 많아지니까 하드가 감당이안됨. 유니티 18련들 용량보셈 유니티엔진이랑 테스트한거만 지워도 100기가 얻음 ㄹㅇ임
구린건 엔진이 아니라 - dc App
대형 3D 시뮬레이션 게임 만들거 아니면 뭘 쓰던 상관없음