레벨 디자인 하는 단계에서 오브젝트랑 지형들을 이리저리 배치해보고자 할 때


보통 엔진에서, 언리얼 같은 경우 컨텐츠 브라우저에서 마우스 드래그로 캐릭터라던가 끌어와서 맵에 배치시키거나 할텐데


내가 원하는건 밑에식으로



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저렇게 오른쪽 위에 유닛 모음 창같은 도구가 있어서 마린을 찍어서 맵에 누르면 쉽게 배치가 되잖음?


그런거는 대충 어떤 키워드로 검색해보면됨?



또 유닛말고도 맵의 경우에... 고도에서 타일맵이라는 자체 기능이있어서 그냥 하면 되긴한데 


스타크래프트1은 정사각형의 타일맵 셋들을 한번 더 조합해서 아이소매트릭으로 다시 만들어내고


그걸 위의 유닛 모음창같이 지형모음창으로 제공하거든


그런거 키워드가 뭔지 궁금함



그리고 만약 동시에 200개의 유닛이 죽는데 죽는 오디오는 200회가 아니라 최대 5회만 나오게 하고싶다 


그런 오디오관련된것도 키워드 좀 알려주시면 감사하겠음