내 캐릭터가 다음 스테이지로 넘어가면
캐릭터의 글로벌포지션, 글로벌로테이션 등등 많은 상태들을 전부 0으로 초기화하려고 했었음
이게 나머지는 전부 잘 되는데 이상하게도 로테이션만 자꾸 반영이 안되고 이전 스테이지의 로테이션으로 고정되는 거임
글로벌 로테이션, 그냥 로테이션, rotation_degrees까지 다 해봤는데 position등등은 잘 되는데 로테이션만 안됨
이유를 몰라서 걍
print(global_rotation_degrees)
값이나 보려고 이거 한 줄 넣었더니 갑자기 스테이지 넘어갈때마다 로테이션 0으로 잘됨
내 착각이 아니라 진짜 저 한 줄 삭제하니 다시 안됨 ㅎㅎ
이유가 뭐지?
print에 저 값 넣으면 그냥 한번 값 불러오는 과정에서 뭔가 내가모르는 동작이 생기나?
print 전에 breakpoint걸고 확인해보면 되지 근데 그럴거같진 않음
코드를 보지 안는 이상 몰름