godot roguelike라고 치면 항상 첫번째에 나오는 건데 길어서 지나쳤다가 다시 보니깐 세세하게 튜토리얼이 되어있음
내가 원하는 절차적 맵생성+턴제 pathfinding도 있음 지금 현재 절차적 맵생성 따라하다가 디버그 에러나서 고치는 중
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자료추
맨위에 걸려잇는애들은 다 이유가 잇다