고도 4.0 때 지원할거다 라는 카더라도 보이고
스파인 지원 로드맵에 있었다가 사라진 것 같이 보이고
스파인 자료 받아도 뭐 적용할 방법이 안보이네
고도가 뭔지도 모르는 아트한테 가서 이거 고도 라는건데... 하면서 설명해줘야되나? 너무 끔찍한데
[일반] 한가지 더 고도는 그럼 스파인2D 도 못쓰는거야?
익명(182.218)
2021-08-27 10:15
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https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/issues/728
While
I can't give an ETA, I can say with 99% confidence that Spine's Godot integration will not interact with Godot's AnimationPlayer/Animation API. We will also not convert to a different format as we don't have the resources to support our own format and third party formats. Sorry if that's a bit of bad news for you :/
추후 예정도 없을거 같네
고도 왜 쓰나요? 소리까지 나올거 같은데 도움좀 주라
스파인쓰는게 중요하면 엔진다른걸로 갈아타거나 아니면 고도에서 새로 만들거나 둘중하나지뭐
그러게
아트가 그림 리소스만그리는거면몰라도 엔진조차 안알려주고 같이개발하는게 가능함? 당연히 알려줘야지
아까 live2d보니까 차라리 유니티가 더 나을수도있겠는데? 만들고싶은게임 만들기에 더 메리트있는게 유니티인지 고도엔지 생각해버ㅏ야할듯
고민좀 해봐야겠다
꼭 스파인이나 라투디 연동이 필요한거면 그냥 윾니띠ㄱㄱ
물론 지난 글에 말햇들이 스파인같은 기능이 고도에 내장되어잇스니 그렇게 전문적으로 할 생각 업스면 걍 고도에 잇는거 써도되고
답은 유니티다 유료 외부 도구(스파인, 랍투디 등) > 내장된 고도 무료 도구 고도가 무료인건 좋은데 외부 도구 라이센스 구매했으면 고도 내부 도구 쳐다도 안볼거같음 고도는 도트 스프라이트 애니메이션만 써야하나봐