gamemaker 에서 한계(?)를 느끼고 godot로 갈아 타려는 응애입니다


화면 확대 축소를 많이 활용 할생각입니다

일단 간단하게 동그라미 그리려는데

svg를 넣으니 raster image로 변환되서 확대하니까 깨지드라고요

draw_circle 하면 그려지긴하는데 에디터창에서 표시도 안되고 복잡한 이미지는 코딩하기 힘들거같아서

vector image로 이쁘게 하는 방법 없을까요?