gamemaker 에서 한계(?)를 느끼고 godot로 갈아 타려는 응애입니다
화면 확대 축소를 많이 활용 할생각입니다
일단 간단하게 동그라미 그리려는데svg를 넣으니 raster image로 변환되서 확대하니까 깨지드라고요
draw_circle 하면 그려지긴하는데 에디터창에서 표시도 안되고 복잡한 이미지는 코딩하기 힘들거같아서
vector image로 이쁘게 하는 방법 없을까요?
gamemaker 에서 한계(?)를 느끼고 godot로 갈아 타려는 응애입니다
화면 확대 축소를 많이 활용 할생각입니다
일단 간단하게 동그라미 그리려는데svg를 넣으니 raster image로 변환되서 확대하니까 깨지드라고요
draw_circle 하면 그려지긴하는데 에디터창에서 표시도 안되고 복잡한 이미지는 코딩하기 힘들거같아서
vector image로 이쁘게 하는 방법 없을까요?
https://youtu.be/RTfPIK4sAd0
구글에 검색해보니까 나온건대 본인쟝도 보진 않아서 도움이 될진 몰갯슴
에디터창에서 표시 안되는건 tool스크립트 이용하면 어케든 될거가틈
이미 본건데 raster image로 변환한다음 스케일 조정하는거같습니다
모루겟소요
svg는 불러오기할 때부터 자동으로 래스터화한다구 하네ㅠ