그냥 GD스크립트 쓰는게 낫나?
[일반] 이 엔진은 무슨 언어가 가장 안정적임?
익명(175.197)
2021-08-28 23:49
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
[응애] svg, vector image에 대한 질문 [7][일반] 익명(1.226) | 21.08.28추천 0
-
뭔가 엄청난걸 만들어버린것 같다 [2][일반] 수민이(rirangdc) | 21.08.28추천 0
-
죽지는 않앗으나 한건 없다 [2][창작,일지] 익명(211.201) | 21.08.27추천 2
-
세상에서 제일 행복한 엔진은? [3][일반] 고갓도(182.227) | 21.08.27추천 0
-
한가지 더 고도는 그럼 스파인2D 도 못쓰는거야? [10][일반] 익명(182.218) | 21.08.27추천 0
-
소닉 컬러즈 얼티밋 고도 엔진으로 제작한 모양 [5][엔진 소식] persun(persun) | 21.08.27추천 4
-
고도는 live2D 지원 안해? [7][일반] 익명(182.218) | 21.08.25추천 0
-
킹도엔진 쓰다가 일때문에 유니티 깔짝대는 중인데 [4][일반] 익명(218.147) | 21.08.24추천 0
-
고린이 사실상 5일차 성과 [7][일반] 수민이(rirangdc) | 21.08.23추천 6
-
고도는 최적화나 메모리 관리 어케함? [4][일반] 고갓도(182.227) | 21.08.23추천 0
ㅔ
딱히 불안전한언어가있는건아닌데 호출되는명령이 엄청많거나하면 cpp고 그거아니면 취향따라서 gds나 c#인데 gds추천함
어 근데 C++나 C#은 오류 많지 않음? - dc App
사실 고도로 c# cpp 직접 안해봐서 잘모르겠음(gds랑 다르게 여러가지 해줘야 사용가능한데 귀찮음) 근데 확실한건 생산성높게 개발하고싶으면 gds쓰셈 그럴라고 만든언어임
gds쓰는게 공식문서나 api보기 편하기도 하고 배우기도 쉬우니 gdsㄱㄱ