목표하는 바는 폴아웃 시리즈 같은, 개별 오브젝트 들고 던지고 머리통에 씌울수도 있고 그런건데
2d 횡스크롤 화면에서 그거 구현하기가 꽤 쉽지 않네...
플레이어가 되는 노드2D의 2D 좌표에서 물리 오브젝트 좌표 방향 구하는 공식이랑 스켈레톤2D 활용하면 만들 수 있음.
엩 스켈레톤... 생각해보니 애니메이션 구현 하는 법을 모르네 난 죽었다 이제
플레이어가 되는 노드2D의 2D 좌표에서 물리 오브젝트 좌표 방향 구하는 공식이랑 스켈레톤2D 활용하면 만들 수 있음.
엩 스켈레톤... 생각해보니 애니메이션 구현 하는 법을 모르네 난 죽었다 이제